Weggabelung · Lech
Torf für den Winter
Spätsommer 1897: Der Torf reicht nicht, und der Vetter wartet nur bis zur Abendglocke. Geh mit Anna durch Lech und hilf ihr entscheiden: noch ein Winter in Bürstegg oder der Weg ins Tal.

Ohne Rätselspoiler
Worum es geht
Anna ist zwanzig, stammt aus Bürstegg, der höchsten Walsersiedlung Vorarlbergs, und hat Torf unter den Fingernägeln. An einem Spätsommertag 1897 ist sie nach Lech heruntergekommen, wo ihr Vetter ihr Arbeit im Tal anbietet. Du entscheidest mit, welcher Spur sie folgt: zu Haus und Kirche, die sie oben halten, oder zu Gericht, Grenze und Fluss, die nach draußen zeigen. Anna und ihre Familie sind erfunden; Orte, Jahreszahlen und die Sage vom Wildmännli sind echt überliefert.
Was dich erwartet
- Rätselarten: Auswahlfrage, Reihenfolge, Kompass-Peilung, Zahlenschloss – lösbar nur vor Ort, mit Hinweisen in drei Stufen.
- Nebenbei lernst du: Sagen, Chronik/Geschichte, Stadtgeschichte.
- So spielst du: Route in der App öffnen, losgehen, an jeder Station die Szene lesen oder anhören und den Hinweisen folgen.
Erzählfigur
Anna · die Torfstecherin von Bürstegg

Ich bin Anna, die Torfstecherin von Bürstegg. Von Bürstegg, da oben, wo der Wald aufhört und nur noch Wind und Gras sind. Der Torfstoß ist halb so hoch, wie er sein sollte. Ich bin etwa 20 Jahre alt. Meine Geschichte spielt Spätsommer 1897.
Du triffst Anna in Lech. Spätsommer 1897. Annas Vetter Toni ist nach Lech heraufgekommen und bietet ihr Arbeit und einen warmen Platz in Bludenz an.
etwa 20 · Bürstegg am Tannberg · Spätsommer 1897
Wegweiser